Žiga Zebec, Ajda Pfifer, Miha Samec (Sare Zebec ni na fotografiji) – štirje prijatelji, ki so ustvarili družabno igro z mitološkim nabojem
Znanstvenik, psihologinja, krupje in arhitektka iz Maribora so ustvarili Osvoji Olimp – taktično igro, kjer smrtniki iščejo pot do nesmrtnosti. V štirih letih so iz kartona in domišljije razvili izvirno pustolovščino, ki združuje grško mitologijo, strategijo in zabavo za vse – od geeka do mame, ki "nima predala za kreature".
V članku še izveste:
- Kako se je iz ideje razvila biorazgradljiva igra, izdelana v Nemčiji
- Zakaj v tej igri ne zmaguje vedno najpametnejši
- Kdo je "testerka z vidika smrtnikov" in kako je pomagala izboljšati igro
- Kako igra združuje napetost, metanje kock in amfore s presenečenji
- Zakaj Osvoji Olimp povezuje tudi tiste, ki pravijo, da "niso za družabne igre"
- Kako je Sara Zebec poskrbela, da igra tudi vizualno očara
- Tri različice igre – za hitre, klasične in epske igralce
- V katerih jezikih je že na voljo
V članku še izveste:
- Kako se je iz ideje razvila biorazgradljiva igra, izdelana v Nemčiji
- Zakaj v tej igri ne zmaguje vedno najpametnejši
- Kdo je "testerka z vidika smrtnikov" in kako je pomagala izboljšati igro
- Kako igra združuje napetost, metanje kock in amfore s presenečenji
- Zakaj Osvoji Olimp povezuje tudi tiste, ki pravijo, da "niso za družabne igre"
- Kako je Sara Zebec poskrbela, da igra tudi vizualno očara
- Tri različice igre – za hitre, klasične in epske igralce
- V katerih jezikih je že na voljo
Barbara Bradač





