Dr. Mirt Komel: "Nekje do leta 2010 so vse filmske adaptacije videoiger spodletele. Super Mario, Doom, Mortal Kombat, Street Fighter."
So videoigre zgolj zabava ali že dolgo veljajo za pravo umetnost? Filozof in pisatelj dr. Mirt Komel v svoji novi knjigi Osma umetnost zagovarja tezo, da so sodobne videoigre postale najmlajša umetniška forma, ki združuje elemente literature, filma, glasbe, likovne umetnosti in interaktivne izkušnje. Ob tem odpira tudi vprašanja njihovega vpliva na družbo, nasilje in sodobne skupnosti.
V pogovoru izveste:
• Zakaj Komel videoigre označuje za osmo umetnost
• Katere sodobne igre po njegovem mnenju dosegajo status umetniških del
• Zakaj športne videoigre po njegovem niso umetnost
• Kako so se videoigre osamosvojile od filmske industrije
• Kakšna je povezava med videoigrami, nasiljem in dostopnostjo orožja
• Zakaj bi morali mlade v šolah učiti tudi kritičnega "branja! videoiger
• Kako zahtevne igre, kot sta Elden Ring in Sekiro, gradijo močne skupnosti igralcev
• Kakšno vlogo ima slovenski jezik pri razumevanju in razvoju kulture videoiger
Preberite zanimiv pogovor o videoigrah, umetnosti, ideologiji in družbi, ki odpira številna vprašanja sodobnega časa.
V pogovoru izveste:
• Zakaj Komel videoigre označuje za osmo umetnost
• Katere sodobne igre po njegovem mnenju dosegajo status umetniških del
• Zakaj športne videoigre po njegovem niso umetnost
• Kako so se videoigre osamosvojile od filmske industrije
• Kakšna je povezava med videoigrami, nasiljem in dostopnostjo orožja
• Zakaj bi morali mlade v šolah učiti tudi kritičnega "branja! videoiger
• Kako zahtevne igre, kot sta Elden Ring in Sekiro, gradijo močne skupnosti igralcev
• Kakšno vlogo ima slovenski jezik pri razumevanju in razvoju kulture videoiger
Preberite zanimiv pogovor o videoigrah, umetnosti, ideologiji in družbi, ki odpira številna vprašanja sodobnega časa.










